Les jeux Barbie qui ont fait notre enfance :
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Les jeux Barbie qui ont fait notre enfance : "Créateur de mode", "Pet Rescue" et plus encore

Feb 19, 2024

POINTER ET CLIQUER

Qu'il s'agisse de nous laisser devenir son créateur de mode ou de devenir notre ami génie magique, les premiers jeux PC de Barbie ont constitué une grande partie de notre enfance et de notre amour pour elle.

Auteur et écrivain indépendant

Barbie de Greta Gerwig, sortie plus tard ce mois-ci, marque la première incarnation live-action de la poupée en 64 ans d'histoire, mais c'est loin d'être la première interprétation médiatique du jouet intemporel. Il existe des films d'animation, des émissions de télévision et même des vlogs YouTube. Pourtant, aucun d'entre eux n'a été aussi agréable que les jeux PC des années 1990 et 2000, dans lesquels les joueurs peuvent se glisser dans la peau de Barbie et vivre des aventures passionnantes.

L'héritage de Barbie en matière de logiciels de jeu a techniquement commencé en 1984, avec Barbie pour l'ordinateur Commodore 64, dans lequel Barbie conduit principalement sa décapotable jaune et fait du shopping pour un rendez-vous avec Ken. Mais la franchise a gagné en popularité avec la sortie en 1996 de Barbie Fashion Designer sur PC. En tant que Barbie, les joueurs choisiraient parmi un menu de différents styles de vêtements et d'accessoires en fonction d'un certain type de sortie. Le gameplay était simple, mais les possibilités étaient illimitées : que vous enfiliez Barbie dans une tenue pour un rendez-vous de rêve ou des vacances, vous aviez le choix entre une multitude de couleurs et de motifs. Vous vouliez que Barbie associe un ascot à des leggings de sport ? Poursuivre! Les tenues pouvaient être aussi sauvages ou chics que les joueurs le souhaitaient, et ma Barbie était généralement habillée de manière originale.

Ensuite, une fois que vous aviez fini de choisir ses vêtements, Barbie parcourait le podium pour les modéliser en 3D. Avec Barbie Fashion Designer, je suis devenu, comme beaucoup d'autres enfants à l'époque, un #BossBabe capitaliste. J'imprimais mes créations et les accrochais sur les murs de ma salle de jeux, créant ainsi mon propre magasin où les plus belles créations étaient les plus chères.

Au cours de ses deux premiers mois, le jeu s'est vendu à plus de 500 000 exemplaires et a rapporté plus de 14 millions de dollars, dépassant ainsi le populaire jeu de tir à la première personne Doom. Il s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires en 1998. Le succès du jeu Barbie Fashion Designer, adapté aux enfants, a surpris les entreprises qui pensaient que les jeux informatiques étaient un marché dominé par les hommes, y compris le fabricant de Barbie Mattel lui-même. L'entreprise était initialement opposée à l'idée de développer un logiciel basé sur la marque, jusqu'à ce qu'elle engage les designers Andy Rifkin et Nancie S. Martin pour créer Barbie Fashion Designer. Rifkin s'est inspiré de sa fille EJ qui aimait créer des vêtements personnalisés et tactiles pour ses poupées Barbie. Il s’avère que des millions d’autres filles l’ont fait aussi.

Plusieurs des jeux qui ont suivi étaient des jeux basés sur la beauté, similaires à Fashion Designer. Il y avait Barbie Magic Hair Styler (1997), dans lequel vous conceviez les cheveux et le maquillage de Barbie pour différentes expériences, comme organiser une réunion d'équipe au bureau ou assister à une soirée costumée. Selon mon humeur, ses looks allaient du raffiné au farfelu. Parfois, je coupais tous les cheveux de Barbie, je lui donnais des reflets bleus et je décorais ses joues de fard à joues violet. Barbie Nail Designer (1998) proposait également un kaléidoscope d'options : des pierres précieuses scintillantes, des autocollants ou votre propre concoction de vernis arc-en-ciel. Bien que certains puissent affirmer que ces jeux glamour perpétuent une idée stéréotypée de la féminité, j’ai trouvé qu’ils constituaient un formidable moyen d’expérimenter l’expression de soi. En tant que fille qui allait à l’école catholique avec une politique stricte en matière d’uniformes et sans vernis à ongles, maquillage ou bijoux, c’était libérateur de jouer à ces jeux. En offrant aux joueurs un choix infini pour Barbie – des looks qui peuvent être audacieux, formels, romantiques, funky ou sportifs – nous avons pu essayer de nouvelles choses et créer un style qui vous était entièrement propre.

Jouer avec Barbie de cette manière était une forme parfaite d'évasion, et ses adaptations interactives de contes de fées étaient les plus fantastiques. Barbie portait ses plus jolies tenues dans ces jeux. Dans Magic Fairy Tales : Barbie dans le rôle de Raiponce, de 1997, elle portait un hennin fluide, des manches jaunes bouffantes et une robe de bal vert écume de mer. Toutes les couleurs étaient si vives, en particulier celles des créatures mythiques, comme une maman et son bébé dragon, une déesse de la mer et un ogre.